sábado, 24 de octubre de 2015

Sistema de archivos

Un camino para hacerse una idea del alcance de la gestión de archivos es de mirar una representación típica de la organización del software, como se muestra en la figura de abajo:
Diferentes sistemas van a tener diferente organizaciones pero estas organizaciones son razonablemente representativas. A un nivel mas bajo los manejadores de dispositivos (device drivers) se comunican directamente con los dispositivos de periféricos o con sus canales o controladores. Un controlador de
dispositivos es responsable de iniciar las operaciones de E/S en un dispositivo y procesar la terminación de una petición de E/S. Para operaciones de archivos, el controlador típico de dispositivos son discos y unidades de cinta. Los manejadores de los dispositivos son usualmente considerados como parte del sistema operativo.
El próximo nivel esta referido con el nombre de sistema de archivos básicos ( basic file system), o nivel de E/S física ( physical I/O) . Esta es la interfase primaria con el ambiente fuera del sistema de la computadora. Este nivel trata con bloques de datos que son intercambiados con sistemas de disco o cinta. De este modo. se preocupa de ubicar dichos bloques en el dispositivo de almacenamiento secundario y del almacenamiento intermedio de los mismos en memoriaprincipal. Este nivel no comprenderá el contenido de los datos o la estructura de los archivos implicados. El sistema de archivos básicos es usualmente considerado como parte del sistema operativo.
El supervisor básico de E/S (Basic I/O supervisor) es el responsable de la iniciación y terminación de todas las E/S con archivos. En este nivel, hay unas estructuras de control que se encargan de la entrada y de salida con los dispositivos la planificación y el estado de los archivos. El supervisor básico de E/S se encarga de seleccionar el dispositivo donde se va a realizar la E/S con los archivos dependiendo del archivo seleccionado. También se encarga de la planificación de los accesos a disco y cinta para optimizar el rendimiento. En este nivel se asignan los buffers de E/S y se reserva la memoria secundaria. El supervisor básico de E/S es parte del sistema operativo.
La E/S lógica habilita a los usuarios y aplicaciones de acceder a registros. Así mientras el sistema de archivos básico trabaja con bloques de datos. el modulo lógico de E/S trabaja con el archivo de registros. La E/S lógica provee una capacidad de E/S de registro de propósito general y mantiene los datos básicos acerca de los archivos.
El nivel del sistema de archivo mas cercano de usuario es usualmente el método de acceso (access method). Provee una interfase estándar entre aplicaciones y los archivos del sistema a dispositivos que guarden datos. Los diferentes métodos de acceso reflejan los diferentes estructuras de datos y diferentes maneras de acceder y procesar el dato.
1.5) Funciones de la gestión de archivos (File management Functions)
Los usuarios y las aplicaciones interactúan con el sistema de archivos mediante comandos para crear y borrar archivos y realizar operaciones sobre los archivos. Antes de ejecutar alguna operación, los archivos del sistema deben identificar y localizar el archivo seleccionado. Esto requiere el uso de alguna clase de directorio que es reservado para describir la localización de todos los archivos, mas sus atributos. Además , la mayoría de los sistemas compartidos aplican algún control de acceso a los usuarios: solamente los usuarios autorizados están permitidos para acceder a archivos particulares en determinados lugares. Las operaciones básicas que el usuario o el programa puede ejecutar sobre un archivo se puede realizar a nivel de registro. El usuario o la aplicación ve el archivo con una estructura
que organiza los registros, como una estructura secuencial. De este modo, para traducir las ordenes del usuario a ordenes específicas de manipulación de archivos., debe emplearse el método de acceso apropiado para esta estructura de archivo.

Referencia: http://www.monografias.com/trabajos6/sistar/sistar.shtml#ixzz3pUZLehHi

Sistema de archivos Windows

los sistemas de archivos de windows mas conocidos son 

  • FAT
  • HPFS
  •  NTFS
HPFS solo es compatible con las versiones 3.1, 3.5 y 3.51 de Windows NT. Windows NT 4.0 no admite las particiones HPFS ni puede tener acceso a ellas. Además, el sistema de archivos FAT32 solo se admite en Windows 98/95 y Windows 2000.


FAT 

FAT es con diferencia el sistema de archivos más simple de aquellos compatibles con Windows NT. El sistema de archivos FAT se caracteriza por la tabla de asignación de archivos (FAT), que es realmente una tabla que reside en la parte más "superior" del volumen. Para proteger el volumen, se guardan dos copias de la FAT por si una resultara dañada. Además, las tablas FAT y el directorio raíz deben almacenarse en una ubicación fija para que los archivos de arranque del sistema se puedan ubicar correctamente. 

FAT utiliza la convención de nomenclatura tradicional 8.3 y todos los nombres de archivo deben crearse con el conjunto de caracteres ASCII. El nombre de un archivo o directorio puede tener ocho caracteres de longitud, después un separador de punto (.) y una extensión de hasta tres caracteres. El nombre debe empezar con una letra o un número y puede contener cualquier carácter excepto los siguientes:     

                           . " / \ [ ] : ; | = ,


NTFS
Desde el punto de vista de un usuario, NTFS sigue organizando los archivos en directorios que, al igual que ocurre en HPFS, se ordenan. Sin embargo, a diferencia de FAT o de HPFS, no hay ningún objeto "especial" en el disco y no hay ninguna dependencia del hardware subyacente, como los sectores de 512 bytes. Además, no hay ninguna ubicación especial en el disco, como las tablas de FAT o los superbloques de HPFS. 

Para garantizar la confiabilidad de NTFS, se trataron tres áreas principales: posibilidad de recuperación, eliminación de errores graves de un único sector y revisiones. 

NTFS es un sistema de archivos recuperable porque hace un seguimiento de las transacciones con el sistema de archivos. Cuando se ejecuta un comando CHKDSK en FAT o HPFS, se comprueba la coherencia de los punteros dentro del directorio, la asignación y las tablas de archivos. En NTFS se mantiene un registro de transacciones con estos componentes de forma que CHKDSK solo tenga que deshacer las transacciones hasta el último punto de confirmación para recuperar la coherencia dentro del sistema de archivos. 

En FAT o en HPFS, si se produce un error en un sector que es la ubicación de uno de los objetos especiales del sistema de archivos, se producirá un error de un único sector. NTFS evita esto de dos maneras: en primer lugar, no utilizando objetos especiales en el disco, efectuando el seguimiento de todos los objetos del disco y protegiéndolos. En segundo lugar, en NTFS se mantienen varias copias (el número depende del tamaño del volumen) de la tabla maestra de archivos. 

En primer lugar, NTFS ha aumentado considerablemente el tamaño de los archivos y los volúmenes, de forma que ahora pueden tener hasta 2^64 bytes (16 exabytes o 18.446.744.073.709.551.616 bytes). NTFS también ha vuelto al concepto de clústeres de FAT para evitar el problema de HPFS de un tamaño de sector fijo. Esto se hizo porque Windows NT es un sistema operativo portátil y es probable que se encuentre tecnología de disco diferente en algún lugar. Por tanto, se consideró que quizás 512 bytes por sector no fuera siempre un valor adecuado para la asignación. Para lograrlo, se permitió definir el clúster como múltiplos del tamaño de asignación natural del hardware. Por último, en NTFS todos los nombres de archivo se basan en Unicode, y los nombres de archivo 8.3 se conservan junto con los nombres de archivo largos.

NTFS es la mejor opción para volúmenes de unos 400 MB o más. El motivo es que el rendimiento no se degrada en NTFS, como ocurre en FAT, con tamaños de volumen mayores. 
No se recomienda utilizar NTFS en un volumen de menos de unos 400 MB, debido a la sobrecarga de espacio que implica. Esta sobrecarga de espacio se refiere a los archivos de sistema de NTFS que normalmente utilizan al menos 4 MB de espacio de unidad en una partición de 100 MB. 

NTFS no integra actualmente ningún cifrado de archivos. Por tanto, alguien puede arrancar en MS-DOS u otro sistema operativo y emplear una utilidad de edición de disco de bajo nivel para ver los datos almacenados en un volumen NTFS. 

No es posible formatear un disco con el sistema de archivos NTFS; Windows NT formatea todos los disco con el sistema de archivos FAT porque la sobrecarga de espacio que implica NTFS no cabe en un disco. 

Los nombres de archivo y de directorio pueden tener hasta 255 caracteres de longitud, incluyendo cualquier extensión. Los nombres conservan el modelo de mayúsculas y minúsculas, pero no distinguen mayúsculas de minúsculas. NTFS no realiza ninguna distinción de los nombres de archivo basándose en el modelo de mayúsculas y minúsculas. Los nombres pueden contener cualquier carácter excepto los siguientes:

                                                          ? " / \ < > * | :



martes, 6 de octubre de 2015

RED DE TRANSPORTE
Una red de transporte, también denominada (red troncal), "nucleo de red" o (backbone) tiene como objetivo concentrar el tráfico de información que proviene de las redes de acceso para llevarlo a mayores distancias. Es una red de ámbito nacional estructurada en capas. Transporta información de usuario desde un punto a otro u otros puntos de forma bidireccional o unidireccional. Transfiere diversas clases de información de control de red, tales como la señalización e información de operaciones y mantenimiento.
Basada en tecnologías ATM, HDSL, JDS, JDP y DWDM, está compuesta por sistemas de transmisión multi-suministrador y soportada por la red de fibra óptica, sistemas radioeléctricos y conexiones JDP.  Su evolución ha sido gradual, desde las primeras redes analógicas, las digitales, hasta las redes ópticas.
El proyecto DVB ha definido una interfaz que se usará para conectar el mundo de las señales DVB a las redes PDH [ETS 300 813]. También se ha definido una interfaz para redes SDH [ETS 300 814] y redes ATM [ETS 300 815].
Redes PDH
(Jerarquía digital Plesiócrona (Plesiochronous Digital Hierarchy))
La ITU-T define en la G.701 que dos señales digitales que tengan la misma velocidad nominal V (bit/s), que mantengan sus desviaciones máximas respecto a esta cadencia dentro de límites especificados ±ΔV (bit/s) y que no provengan del mismo reloj son señales digitales plesiócronas.
Limitaciones de la PDH
La temporización vaya ligada a cada nivel jerárquico, hacen que en la práctica sea imposible identificar una señal de orden inferior dentro de un flujo de orden superior sin demultiplexar completamente la señal de línea.
Uno de los mayores inconvenientes de la demultiplexación plesiócrona es que una vez formada la señal múltiplex, no es posible extraer un tributario concreto sin demultiplexar completamente la señal. Las diferentes jerarquías plesiócronas existentes: americana, europea y japonesa, hacen muy difícil el interfuncionamiento. La escasa normalización ha conducido a que los códigos de línea, la modulación o las funciones de supervisión, sean específicas de cada suministrador, de forma que equipos de diferentes fabricantes son incompatibles entre sí.
Redes SDH
SDH (Jerarquía Digital Síncrona) (Synchronous Digital Hierarchy). La revolución de los sistemas de transmisión, como consecuencia de la utilización de la fibra óptica como medio de transmisión, así como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten anchos de banda elevados La trama básica de SDH es el STM-1(Synchronous Transport Module level 1), con una velocidad de 155 Mbps.
Ventajas y desventajas de SDH
La SDH presenta una serie de ventajas respecto a la jerarquía digital plesiócrona (PDH). Algunas de estas ventajas son:
§  El proceso de multiplexación es mucho más directo. La utilización de punteros permite una localización sencilla y rápida de las señales tributarias de la información.
§  El procesamiento de la señal se lleva a cabo a nivel de STM-1. Las señales de velocidades superiores son síncronas entre sí y están en fase por ser generadas localmente por cada nodo de la red.
§  Las tramas tributarias de las señales de línea pueden ser subdivididas para acomodar cargas plesiócronas, tráfico ATM o unidades de menor orden. Esto supone mezclar tráfico de distinto tipo dando lugar a redes flexibles.
§  Compatibilidad eléctrica y óptica entre los equipos de los distintos proveedores gracias a los estándares internacionales sobre interfaces eléctricos y ópticos.
En cuanto a las desventajas tenemos que:
§  Algunas redes PDH actuales presentan ya cierta flexibilidad y no son compatibles con SDH.
§  Necesidad de sincronismo entre los nodos de la red SDH, se requiere que todos los servicios trabajen bajo una misma referencia de temporización.
§  El principio de compatibilidad ha estado por encima de la optimización de ancho de banda. El número de Bytes destinados a la cabecera de sección es demasiado grande, lo que nos lleva a perder eficiencia.

Redes ATM
ATM (Modo de Transferencia Asíncrona) (Asynchronous Transfer Mode), es una tecnología para generar redes de alta capacidad y respuesta para permitir el trafico de grandes cantidades de información. A fin de aprovechar al máximo la capacidad de los sistemas de transmisión, sean estos de cable o radioeléctricos, la información no es transmitida y conmutada a través de canales asignados en permanencia, sino en forma de cortos paquetes (celdas ATM) de longitud constante y que pueden ser enrutadas individualmente mediante el uso de los denominados canales virtuales y trayectos virtuales.
El metodo de transmision ATM (Asynchronous Transfer Mode) consta de celdas de tamaño fijo de 53 bytes, los cuales conforman 5 bytes de header y 48 bytes de payload (carga util de la celda). Diferentes flujos de información, de características distintas en cuanto a velocidad y formato, son agrupados en el denominado Módulo ATM para ser transportados mediante grandes enlaces de transmisión. Estas tramas se multiplexan y pueden ser transportadas por redes de tipo SDH ( Syncrhonus Digital Hierachy) para norma europea y PDH para norma americana.
Las velocidades de transmisión de ATM más frecuentemente usadas son STM1 u OC3 (SDH, PDH respectivamente) que son 155,2MBits/s . Esta velocidad se puede transmitir tanto por fibra óptica como por cable del tipo STP5 y velocidades mayores solo transmitibles por fibra de STM4 - OC12 que son 622,5 Mbits/sec, STM16 - OC48 que son 2,5 Gbits/sec y una sobremultiplexacion (canalización) en STM64 - OC192 de casi 10 Gbits/sec.
Toda las transmisiones de ATM contienen parametros de QoS (Quality of Service) , ToS (Type of Service) , conformance y muchos parámetros mas para asegurar la transmisión.
Perspectiva de la tecnología ATM
El ATM fue la apuesta de la industria tradicional de las telecomunicaciones por las comunicaciones de banda ancha. Se planteó como herramienta para la construcción de redes de banda ancha (B-ISND) basadas en conmutación de paquetes en vez de la tradicional conmutación de circuitos. El despliegue de la tecnología ATM no ha sido el esperado por sus promotores. Las velocidades para las que estaba pensada (hasta 622Mbps) han sido rápidamente superadas; no está claro que ATM sea la opción más adecuada para las redes actuales y futuras, de velocidades del orden del gigabit. ATM se ha encontrado con la competencia de las tecnologías provenientes de la industria de la Informática, que con proyectos tales como la VoIP parece que ofrecen las mejores perspectivas de futuro.
En la actualidad, ATM es ampliamente utilizado allá donde se necesita dar soporte a velocidades moderadas, como es el caso de la ADSL, aunque la tendencia es sustituir esta tecnología por otras como Ethernet que está basada en tramas de datos.

ENRUTAMIENTO
Se conoce con el nombre de enrutamiento (routing) el proceso que permite que los paquetes IP enviados por el host origen lleguen al host destino de forma adecuada.
En su viaje entre ambos host los paquetes han de atravesar un número indefinidos de host o dispositivos de red intermedios, debiendo existir algún mecanismo capaz de direccionar los paquetes correctamente de uno a otro hasta alcanzar el destino final. Este mecanismo de ruteo es responsabilidad del protocolo IP, y lo hace de tal forma que los protocolos de las capas superiores, como TCP y UDP, no tienen constancia alguna del mismo, limitándose a preocuparse de sus respectivas tareas.
Cuando un host debe enviar datos a otro, lo primero que hace es comprobar si la dirección IP de éste se encuentra en su tabla ARP, en cuyo caso los datagramas le son enviados directamente mediante la dirección de su tarjeta de red, conocida como dirección física.
En caso de que no conozca la misma, envía un mensaje de petición ARP, que será respondido por el host destino enviando su dirección física, con la que ya tiene los datos suficientes para la transmisión de las tramas. Este proceso recibe el nombre de routing directo.
Los routers poseen unas tablas de enrutamiento en las que almacenan información sobre el mejor camino que pueden seguir los paquetes para llegar a su destino. Cuando le llegan los paquetes, el router debe extraer de ellos la dirección de la red a la que pertenece H, para saber a cuál de las redes que una debe mandar los paquetes. Para ello, coge la dirección IP de destino y realiza con ella y las máscaras de red de cada una de las redes a las que pertenece una operación AND lógica, con lo que obtendrá la dirección de la red destino. Para realizar la operación AND pasa las direcciones IP a formato binario
Los Routers aprenden acerca de la topología de la red en base a:
  • Rutas estáticas
  • Protocolos de enrutamiento.
Rutas Estáticas: Se  administra en forma manual por el administrador de la red, ya que este es el encargado de actualizar las rutas y  las modificaciones se hacen de forma manual.
  • Permiten la configuración manual de las tablas de enrutamiento.
  • Las tablas no podrán ser modificadas en forma dinámica
  • Falta de flexibilidad frente a fallas de los enlaces
  • No son necesarios las cargas y procesos asociados a un protocolo de descubrimiento de rutas.

  • Es fácil establecer barreras de seguridad bajo este modelo


Configuradas manualmente por el administrador.

Los Routers no pueden reenrutar ante fallas de enlace

Enrutamiento Dinámico: El administrador configura el routing de este manera el protocolo administra los cambios mediante el envió periódico de información de enrutamiento.
  • Se basa en la comunicación, a través de broadcasts, entre los routers.
  • Para descubrir las mejores rutas los routers emplean el concepto de métrica.
  • No es necesario mantener manualmente las tablas de rutas.

  • El sistema se vuelve más flexible y autónomo frente a caídas de los enlaces
- Los roturers utilizan un protocolo común
  • Se basan en métricas para la selección de rutas


Protocolo de Enrutamiento Interior
  • RIP
  • IGRP
  • OSPF
RIP (Routing Information Protocol)
·         Especificado en el RFC 1058
·         Se basa en la filosofía de vector - distancia
·         Utiliza como métrica el concepto de salto (hop)
·         El número máximo de saltos permitidos es 15
·         Se actualiza cada 30 segundos
IGRP (Interior Gatway Routing Protocol)
·         Desarrollado por CISCO
·         Se basa en la filosofía de vector - distancia
·         Utiliza una mezcla de criterios para determinar la métrica
Ø  Ancho de banda del canal
Ø  Retardos
Ø  Carga
Ø  Confiabilidad
·         Se actualiza cada 90 segundos
OSPF (Open Shortest Path First)
·         Especificado en el RFC 1131 y en el RFC 1247
·         Se basa en la filosofía de estado del enlace
  • Utiliza el concepto de costo para determinar la métrica
  • Diseñado para ser usado en un único sistema autónomo
Protocolo de Búsqueda Exteriores
  • EGP (Exterior Gateway Protocol)
  • BGP (Border Gateway Protocol)
EGP (Exterior Gateway Protocol)
·         Especificado en los RFC 827 y RFC 904
·         Rutea en base a los routers vecinos
·         No utiliza métrica
·         Los routers se comunican el estado de los enlaces
BGP (Border Gateway Protocol)
·         Especificado en los RFC 1105, RFC 1163 Y RFC 1267
·         Utiliza conexiones del tipo TCP
·         Realiza medidas periódicas para determinar las mejores rutas


SISTEMA OPTICO PASIVO
Son redes de fibra óptica cuyos componentes son enteramente pasivos en la red de distribución (no en la central y domicilio del cliente). Permiten compartir una misma fibra entre varios usuarios
Las redes PON típicas están conformadas por:
Un Terminal de Línea Óptico (Optical Line Terminal) OLT ubicado en la central, • Varios elementos pasivos de ramificación óptica, denominados Splitter • Varios Terminales de Red Ópticos (Optical Network Terminals) ONTs también denominados ONU (Optical Network Unit), los que se encuentran en la casa del usuario y presentan las interfaces hacia los dispositivos que con los cuales se hace uso del servicio.

En el siguiente diagrama se esquematiza una posible arquitectura de una red PON genérica.



Se puede observar que en la central se ubica un equipo OLT Desde éste salen cables de fibra, cada uno de dichos cables es capaz de transportar el tráfico de hasta 64 abonados y corresponde a un puerto PON en el equipo de la central. Estas fibras pueden tener una o varias etapas de splitters. En este diagrama se ejemplifica el caso de una red con dos niveles de splitters, donde la primera etapa presenta una relación 1:n; luego desde allí salen n fibras por cada fibra “primaria” o Feeder. Desde allí se tiene una etapa de cableado denominada Distribución, la cual finaliza en un segundo splitter, el cual realiza la segunda etapa de splitter y en general oficia también de Drop Box, es decir, desde allí se sale con los cables de acometida de fibra directamente hacia el cliente. Típicamente esta etapa de cableado se realiza con tendido aéreo. Los terminales de abonado u ONUs son los encargados de dialogar con el equipo PON de la central terminando dicho enlace, y ofreciendo hacia el usuario generalmente una interfaz Ethernet para los servicios de datos mediante un conector RJ45 para cable UTP (en algún caso presentan puertos USB además) y una interfaz telefónica con conector RJ11. La interfaz telefónica mencionada es brindada gracias a la funcionalidad de gateway de VoIP (o IAD) embebida en el propio equipo ONU. Para ello la ONU soporta el protocolo SIP y en algún caso H.248 para dialogar con la red NGN. Las señales ópticas son trasmitidas por las OLT usando una longitud de onda de 1.490 nm y por las ONTs usando 1.310 nm, es decir el canal en sentido Downlink utiliza la primera longitud de onda indicada y el de Uplink la segunda. Es posible además inyectar una señal de video RF digitalizándolo y transmitiéndolo en el canal de downlink en la longitud de onda de 1550nm.

Elementos componentes de la red Los splitters ópticos pasivos como se mencionó son los elementos de la red que permiten la conexión punto a multipunto y que permiten que las señales ópticas de una fibra puedan ser distribuidas a otras varias fibras. Una sola fibra conectada al OLT puede distribuirse y conectar hasta 64 ONUs diferentes según las recomendaciones. Los splitters ópticos se implementan cascadeando splitters “físicos” con relación 1:2, donde la señal de entrada se distribuye en dos caminos diferentes resultando en una pérdida de potencia aproximadamente de 3,5 dB. Cada camino vuelve a separarse en dos permitiendo mayor distribución pero también adicionando nuevamente una pérdida de potencia. Por ejemplo un splitter de razón 1:32 tendrá 5 etapas de split resultando en una pérdida de potencia de aproximadamente 5 x 3,5 dB = 17.5dB. En realidad la pérdida introducida no es exactamente el igual en un splitter 1:32 que si se colocan 5 splitters de relaciones 1:2, esta será algo superior y se debe a la introducida por los conectores externos necesarios, mientras que en el otro caso esto se realiza internamente. En el siguiente cuadro se pueden ver las pérdidas típicas introducidas por algunos splitter comercialmente disponibles.


Relación de Split
Pérdida de inserción (dB)
1:2
3.6
1:4
7.8
1:8
11
1:16
14
1:32
17.5


  
Los estándares PON especifican distancias máximas alcanzables de hasta 20 km entre OLT y
ONT.
Todas las diferentes tecnologías PON dadas las longitudes de onda con las que operan son capaces de funcionar con fibras ópticas estándar, según ITU-T G.652, sin necesidad de fibras especiales como las nueva fibras denominadas “Zero Water Peak” en las que no se tiene la ventana de atenuación de pico centrado en 1380nm que presenta la fibra estándar.
La distancia máxima alcanzable esta determinada por:
· La potencia transmitida por los equipos (Launch Power), en general depende del tipo de equipo, clasificándose éstos en 4 clases (A, B, C, D) en función de dicha potencia. Un valor típico de éste parámetro para equipos clase B es entre +3 a +7 dBm.
· La sensibilidad en recepción de los equipos, es decir la mínima potencia de señal que es capaz de reconocer correctamente. Un valor típico para esta es -26dBm.
· La pérdida de inserción introducida por el cable de fibra óptica, esta dependerá de la longitud de onda a utilizar, para las usadas en estas tecnologías PON esta pérdida es de
0.40dB/km para una longitud de onda de 1310nm y de 0.35dB/km para 1490nm.
· Pérdida introducida por los splitters, dependiente de las relaciones de splitting, según tabla anterior.
· Pérdida introducida por los conectores, típicamente esta es de 0.5dB aproximadamente.
· Pérdida introducida por cada empalme, esta depende de qué tipo de empalme se trate, un empalme mecánico introducirá típicamente una pérdida aproximada de 0.5dB, mientras que en el caso de un empalme por fusión será de aproximadamente 0.1dB.
Dado que los splitters involucran una pérdida importante de potencia en relación con los restantes componentes de la red, el diseño de dicha red debe ser cuidadosamente balanceado entre: ramificación alta de fibras, distancias a los clientes, y las potencias manejadas por los equipos; de modo que satisfagan las especificaciones de los mismos.
Por otra parte desde el punto de vista económico también debe analizarse cuidadosamente las configuraciones posibles, con un compromiso entre la cantidad de splitters a utilizar, la cantidad de fibras y el número de puertos necesarios en el equipo PON en la central.


RED GPON

GPON (Gigabit Passive Optical Networks) o red óptica pasiva con capacidad de gigabit, aprobada entre los años 2003 y 2004 por el ITU-T (Sector de Normalización de las Telecomunicaciones), es la estandarización de las redes PON a velocidades superiores a 1 Gbps.
A su vez, es uno de los estándares más sugerentes a la hora de ofrecer una conexión con fibra óptica en áreas metropolitanas. Este tipo de redes punto a multipunto se basa en dividir la señal óptica entre 64 abonados a través de una red de fibra completamente pasiva. El OLT (Optical Line Terminal) es el equipo de central y la ONT (Optical Node Terminal) el equipo de abonado.
GPON ofrece una capacidad de 2,5 Gbps downstream y 1,25 Gbps upstream compartidos por cada 64 abonados sobre distancias de hasta 20 km. El método de encapsulación que emplea esta tecnología se basa en el protocolo GEM (Generalized Encapsulation Method) que permite soportar cualquier tipo de servicio (Ethernet, TDM, ATM, etc.) con baja sobrecarga, aprovechando así al máximo el ancho de banda disponible. Sus características de QoS (Quality Of Service) y OAM (Operation Administration and Maintenance) avanzadas, permiten una gestión dinámica del ancho de banda e integrar una red IP completa extremo a extremo.

Las características que nos ofrece la tecnología GPON son entre otras, una estructura de trama escalable de 622 Mbps hasta 2.5 Gbps, además la capacidad de soportar tasas de bits asimétricas. Dicha red de fibra óptica, facilita la transmisión bidireccional de información en una sola fibra llamada PON. Actualmente la velocidad estandarizada por los suministradores de equipos GPON suelen rondar los 2,4 Gbps en el canal de bajada y 1,2 Gbps en el de subida y gracias a estas velocidades de transferencia de datos permite ofrecer videoconferencias o televisión digital de gran calidad. También podemos encontrar en ciertas configuraciones hasta 100 Mbps por abonado.
Otra de sus características es la abundancia de protocolos y servicios preparados para la seguridad de los datos. El método de encapsulación que emplea GPON es GEM (GPON Encapsulation Method) que permite soportar cualquier tipo de servicio (Ethernet, TDM, ATM, etc.) en un protocolo de transporte síncrono basado en tramas periódicas de 125µs. GEM se basa en el estándar GFP (Generic Framing Procedure) del ITU-T G.7041, con modificaciones menores para optimizarla para las tecnologías PON. GPON de este modo, no sólo ofrece mayor ancho de banda que sus tecnologías predecesoras, es además mucho más eficiente y permite a los operadores continuar ofreciendo sus servicios tradicionales (voz basada en TDM, líneas alquiladas, etc.) sin tener que cambiar los equipos instalados en las dependencias de sus clientes. Además, GPON implementa capacidades de OAM (Operation Administration and Maintenance) avanzadas, ofreciendo una potente gestión del servicio extremo a extremo. Entre otras funcionalidades incorporadas cabe destacar: monitorización de la tasa de error, alarmas y eventos, descubrimiento y ranging automático, etc.
§  Ventajas de las redes ópticas pasivas (PON):
- Aumenta el alcance hasta los 20 km (desde la central). Con tecnologías xDSL como máximo se alcanzan los 5,5 km.
- Ofrecen mayor ancho de banda.
- Mejora la calidad del servicio debido a la inmunidad que presenta la fibra frente a los ruidos electromagnéticos.
- Se simplifica el despliegue de fibra óptica gracias a su topología • Se reduce el consumo por no haber equipos activos.
- Más baratas que las punto a punto.


Relación de Split
GPON
Estándar
ITU-T G.984
Ancho de Banda
- Simétrico o asimétrico hasta
2.5/1.25 Gbps de DL/UL*
Downstream (nm)
1490 (voz y datos IP) y 1.550
(video RF)
Upstream (nm)
1.310
Transmisión
ATM, Ethernet, TDM

Aplicaciones

Al ser GPON una tecnología que permite una convergencia total de todos los servicios de telecomunicaciones sobre una única infraestructura de red basada en IP, permite una notable reducción de costes en los operadores, que al poder usar la misma red para todos sus servicios, podrán ofrecer tarifas más baratas a los abonados por servicios mucho más potentes (voz sobre IP, televisión digital de alta definición, vídeo bajo demanda, Internet de banda ancha sin restricciones de distancias y velocidad, juegos en red, etc.).
El estándar GPON soportara tanto servicios síncronos (voz y vídeo) mediante Multiplexación en el tiempo con un alcance de 750m a 2.7km, como asíncronos (datos) a través deATM, con un alcance de 20Km. Así pues, resultará ideal tanto para la oferta triple play como para el intercambio de datos.



Referencias



http://wikitel.info/wiki/Redes_de_transporte
http://hagen49.tripod.com/IP.html
 http://wikitel.info/wiki/UA-Redes_PON_GPON_derivados
http://www.ccapitalia.net/descarga/docs/2012-gpon-introduccion-conceptos.pdf

Autor:
Leonardo Savatier
Dany Leon